PLNEJAMENTO ANUAL 4 ANOS
MOVIMENTO
LINGUAGEM CORPORAL
OBJETIVOS GERAIS
Participar de atividades corporais estabelecendo relações equilibradas e construtivas com os outros, através de jogos, exercícios, brincadeiras, danças.
Desenvolver a interação com o outro e o grupo, interiorizando e exteriorizando emoções.
CONTEÚDOS
Equilíbrio e coordenação através de brincadeiras e jogos que envolvam correr, subir, descer, escorregar, pendurar-se, dançar, etc...
Conhecer e explorar materiais variados de forma individual ou coletiva.
Utilização dos recursos de deslocamento e das habilidades de força, velocidade, resistência e flexibilidade nos jogos e brincadeiras dos quais participam.
ESQUEMA CORPORAL
OBJETIVOS
Conhecer o próprio corpo, suas partes nomeando-as, tomando consciência de que os órgãos do sentido fazem parte de seu corpo, assim como as funções e cuidados e higiene dos mesmos.
CONTEÚDOS
Exploração das diferentes posições do corpo (sentado, deitado, ajoelhado...).
Percepção dos segmentos do corpo.(braço, perna, tronco, cabeça e suas combinações)
Funções vitais do corpo (respirar, correr, pulsar, etc...).
Expressar-se naturalmente por momentos usando o próprio corpo, materiais, objetos, pessoas, coisas da natureza ou fazem imitações.
Desenvolvimento de hábitos salutares, noções de higiene, postura, alimentação, vestuário, ordem e disciplina.
IDENTIDADE E AUTONOMIA
IDENTIDADE
OBJETIVOS
Saber seu nome, dos colegas e da professora.
Interagir com os outros
Ter respeito pelo outro
Expressar-se através da fala, gestos, adquirir auto-estima.
Conhecer e relatar nomes dos membros da sua família. Sentir-se parte de sua família.
Participar de festas com prazer, conhecendo seu significado.
Valorizar e respeitar o lugar onde moram, bem como a comunidade e demais lugares onde convivem.
CONTEÚDOS
Nome, idade, data do seu aniversário.
Nomes das pessoas de sua família, relações de parentesco e funções que elas exercem.
Interação social
família
Auto-estima
festas
Ele e os lugares (minha casa, meu bairro, minha cidade).
Ele com a escola (amigos, professores, funcionários).
AUTONOMIA
OBJETIVOS
Independência e confiança em escolhas e ações.
Conhecer, respeitar e utilizar algumas regras elementares de convívio social.
Valorizar e adquirir atitudes de cooperação e solidariedade.
Valorizar e cuidar dos materiais de uso individual e coletivo.
Adotar hábitos de autocuidado, valorizando atitudes relacionadas á higiene.
Apreciar os diferentes tipos de alimentos.
Servir-se e alimentar-se com segurança, prazer e independência.
CONTEÚDOS
regras
cooperação
Espaço/ escolha
Hábitos de higiene
alimentação
MATEMÁTICA
Números e sistema de numeração
Grandezas e medidas
estatística
Jogos e brincadeiras
OBJETIVOS GERAIS
Conhecer os números verbalizá-los e escrevê-los espontaneamente.
Quantificar elementos.
Classificar por atributos solicitados.
Realizar seqüência simples.
Fazer correspondência.
Identificar alguns sólidos e formas geométricas.
Localizar-se e orientar-se no espaço.
Utilização da contagem oral, de noções de quantidade, de tempo e de espaço em jogos, brincadeiras e músicas.
Exploração de diferentes procedimentos para comparar grandezas (grande, pequeno, alto, baixo).
Reconhecer entre semelhança e diferença (cor, tamanho).
Marcação do tempo por meio de calendário.
Exploração e identificação de alguns sólidos e formas geométricas.
Noções de massa (leve/ pesado).
Noções de direção e sentido (para frente/ para trás, para cima/ para baixo).
LÍNGUA PORTUGUESA
Linguagem oral
Escrita da linguagem
Linguagem escrita
OBJETIVOS GERAIS
Usar a linguagem oral para conversar, comunicar-se, relatar suas vivências e expressar desejos, vontades, necessidades e sentimentos nas diversas situações de interação presente no cotidiano.
Participar de situações de leitura de textos diversos.
Conhecer a função social da escrita, utilizar a escrita espontânea como forma de expressão.
Diferenciar textos falados e texto escrito.
Escrever seu primeiro nome.
CONTEÚDOS
Recados, bilhetes, relatos, negociação, conversação, sinais extra-linguístico (gestos, entonação, expressões faciais), textos orais diversos, conto, reconto, canção, poesia, adivinhas, nome próprio, explicações verbais de jogos, reportagens, notícias.
Contato com letras, escrita espontânea (pseudo-escrita), produção e leitura de textos coletivos, posição e organização do caderno.
Texto falado, texto escrito, reescrita coletiva de textos.
Nome.
Rótulo e embalagens.
Correspondência.
Receitas.
Jornal.
parlendas/ poesias e adivinhas.
textos literários
MÚSICA
Linguagem sonora
OBJETIVO GERAL
Explorar e identificar elementos da música para se expressar, interagir com os outros e ampliar seu conhecimento do mundo
CONTEÚDO
Exploração, expressão e produção do silêncio e de som com a voz, o corpo e materiais sonoros diversos.
Interpretação de músicas e canções diversas.
Participação em brincadeiras e jogos cantados e rítmicos
ARTES VISUAIS
ARTES
OBJETIVO GERAL
Ampliar o conhecimento de mundo que possuem, manipulando diferentes objetos e materiais, explorando suas características, propriedades e possibilidades de manuseio e entrando em contato com formas diversas e expressão artística.
Utilizar diversos materias gráficos e plásticos sobre diferentes superfícies para ampliar suas possibilidades de expressão e comunicação.
Interessar-se pelas próprias produções pelas de outras crianças e pelas diversas obras artísticas.
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Língua Portuguesa- texto O curumim e a noite
Texto introdutório
Onde está a noite?
Todo dia era dia,
Pois a noite não existia.
Viviam presos
Os bichinhos.
Cri...cri...cri...
Ninguém ouvia!
Nem a luz dos vaga-lumes
Nem o pio das corujas.
Nem as estrelas do céu,
Nem a lua cor de prata
Nada...nada de breu!
Só o dia existia!
Só o sol brilhava eterno.
Nem descansar ele podia!
Quem será que a linda noite
Vai conseguir libertar?
Só ouvindo esta história
Que agora vou contar!
O curumim que libertou a noite
Muito, muito tempo atrás, a noite foi roubada e escondida dentro de uma grande cabaça pelo velho índio Jurupari.
Ele levou a noite para um lugar distante e desconhecido.
Sem a noite, as pessoas não podiam dormir, por isso viviam cansadas e tristes.
Certo dia, um pequeno curumim chamado Aquitã disse ao cacique:
- Vou sair pelo mundo a fora para encontrar a noite e libertá-la.
Todos da aldeia riram do pequeno curumim. Então, o grande cacique perguntou-lhe:
- Aquitã, como você acha que libertará a noite se nem mesmo eu, que sou o grande cacique, consegui?
- Por favor, deixe-me tentar. Será a minha prova para me tornar um guerreiro forte e valente como você.
Percebendo a determinação do pequeno curumim, o cacique decidiu deixá-lo partir.
A aldeia reuniu-se para despedir-se de Aquitã. Cada um levou um presente.
As mulheres lhe deram uma cesta cheia de frutas frescas e um grande pedaço de carne seca.
O guerreiro mais forte deu-lhe uma lança e disse:
- Para partir a cabaça e libertar a noite, você deve dizer: Tupã.guie minha lança até a cabaça para que a noite se faça!
O pajé deu-lhe uma borduna mágica e disse:
- Valente Aquitã, quando a escuridão tomar conta de tudo, bata essa borduna três vezes no chão e diga:
-Borduna, borduna mágica.
Três vezes bato você no chão.
Agora, faça um forte clarão.
O cacique deu-lhe uma canoa encantada e disse:
-Quando quiser voltar para a aldeia, diga a essa canoa:
-Minha canoa, cheguei agora. Não perca tempo, leve-me embora.
E, assim, o pequeno curumim partiu determinado a encontrar a noite. Ele seguiu o seu caminho dizendo:
-Sou pequenino, mas muito valente!
Vou buscar a noite que com o dia irá se casar
Para todo o meu povo
Vou dar estrelas de presente
E o frescor da noite
Para a gente descansar!
Aquitã entrou em sua canoa, remou por vários dias até chegar à outra margem do rio.,
Passou várias semanas caminhando até chegar ao pé da montanha. Ele a escalou até chegar ao topo, de onde podia avistar toda a Terra.
Aquitã desceu a montanha, chegou mais perto e viu Jurupari sentado numa pedra, com a grande cabaça bem segura nos braços. Ao seu lado, para protegê-lo havia uma enorme e gorda onça.
Aquitã pegou o ultimo pedaço de carne seca e jogou na frente do animal, que imediatamente começou a comê-la.
O velho Jurupari levantou-se desconfiado, deixando a cabaça em cima da pedra, e correu justamente na direção do curumim.
Percebendo o perigo, Aquitã pegou sua lança e disse as palavras mágicas:
- Tupa~,. Guie minha lança até a cabaça para que a noite se faça!
Logo em seguida, arremessou a lança, e a cabaça foi partida ao meio. Imediatamente, a noite, com toda a sua ,magia, começou a se espalhar. As estrelas, a lua, os vaga-lumes, os morcegos, os sapos, as corujas e todas as criaturas da noite foram libertas.
A escuridão tomou conta do mundo, e Jurupari, tentando encontrar o pequeno curumim, acabou caindo numa moita de espinhos, ficando cego para sempre.
Aquitã, sem saber que direção tomar, lembrou-se da borduna e disse:
-Borduna, borduna mágica, três vezes bato você no chão, agora faça um forte clarão!
No mesmo instante, na ponta da borduna, apareceu uma chama que iluminou a escuridão.
Foi assim, que o pequeno curumim encontrou a canoa às margens do rio e, quase sem fôlego, disse as palavras mágicas:
-Minha canoa, cheguei agora, não perca tempo, leve-me embora.
Em seguida, pulou dentro da canoa, mas tão fraco e cansado estava que acabou adormecendo.
Quando acordou, viu que estava na aldeia cercado pelo seu povo.
A alegria foi tamanha que fizeram uma grande festa para comemorar a volta de Aquitã e celebrar a beleza da noite.
Aquitã, o pequeno curumim, foi transformado no mais novo guerreiro de sua aldeia. E esta história entrou pelo nariz do jacaré e saiu pela boca de uma mulher. Conte outra quem quiser!
Conversando sobre a história
1) vocês gostaram da história?
2) Qual é o nome da história que acabamos de ouvir?
3) Quem é o personagem principal?
4) Como seria a nossa vida se a noite não existisse?
5) Quem gosta da noite? Por que?
6) Quem tem medo do escuro? Por que?
7) O que a gente pode fazer a noite?
8) O que aparece no céu somente a noite?
9) Como terminou a história?
Onde está a noite?
Todo dia era dia,
Pois a noite não existia.
Viviam presos
Os bichinhos.
Cri...cri...cri...
Ninguém ouvia!
Nem a luz dos vaga-lumes
Nem o pio das corujas.
Nem as estrelas do céu,
Nem a lua cor de prata
Nada...nada de breu!
Só o dia existia!
Só o sol brilhava eterno.
Nem descansar ele podia!
Quem será que a linda noite
Vai conseguir libertar?
Só ouvindo esta história
Que agora vou contar!
O curumim que libertou a noite
Muito, muito tempo atrás, a noite foi roubada e escondida dentro de uma grande cabaça pelo velho índio Jurupari.
Ele levou a noite para um lugar distante e desconhecido.
Sem a noite, as pessoas não podiam dormir, por isso viviam cansadas e tristes.
Certo dia, um pequeno curumim chamado Aquitã disse ao cacique:
- Vou sair pelo mundo a fora para encontrar a noite e libertá-la.
Todos da aldeia riram do pequeno curumim. Então, o grande cacique perguntou-lhe:
- Aquitã, como você acha que libertará a noite se nem mesmo eu, que sou o grande cacique, consegui?
- Por favor, deixe-me tentar. Será a minha prova para me tornar um guerreiro forte e valente como você.
Percebendo a determinação do pequeno curumim, o cacique decidiu deixá-lo partir.
A aldeia reuniu-se para despedir-se de Aquitã. Cada um levou um presente.
As mulheres lhe deram uma cesta cheia de frutas frescas e um grande pedaço de carne seca.
O guerreiro mais forte deu-lhe uma lança e disse:
- Para partir a cabaça e libertar a noite, você deve dizer: Tupã.guie minha lança até a cabaça para que a noite se faça!
O pajé deu-lhe uma borduna mágica e disse:
- Valente Aquitã, quando a escuridão tomar conta de tudo, bata essa borduna três vezes no chão e diga:
-Borduna, borduna mágica.
Três vezes bato você no chão.
Agora, faça um forte clarão.
O cacique deu-lhe uma canoa encantada e disse:
-Quando quiser voltar para a aldeia, diga a essa canoa:
-Minha canoa, cheguei agora. Não perca tempo, leve-me embora.
E, assim, o pequeno curumim partiu determinado a encontrar a noite. Ele seguiu o seu caminho dizendo:
-Sou pequenino, mas muito valente!
Vou buscar a noite que com o dia irá se casar
Para todo o meu povo
Vou dar estrelas de presente
E o frescor da noite
Para a gente descansar!
Aquitã entrou em sua canoa, remou por vários dias até chegar à outra margem do rio.,
Passou várias semanas caminhando até chegar ao pé da montanha. Ele a escalou até chegar ao topo, de onde podia avistar toda a Terra.
Aquitã desceu a montanha, chegou mais perto e viu Jurupari sentado numa pedra, com a grande cabaça bem segura nos braços. Ao seu lado, para protegê-lo havia uma enorme e gorda onça.
Aquitã pegou o ultimo pedaço de carne seca e jogou na frente do animal, que imediatamente começou a comê-la.
O velho Jurupari levantou-se desconfiado, deixando a cabaça em cima da pedra, e correu justamente na direção do curumim.
Percebendo o perigo, Aquitã pegou sua lança e disse as palavras mágicas:
- Tupa~,. Guie minha lança até a cabaça para que a noite se faça!
Logo em seguida, arremessou a lança, e a cabaça foi partida ao meio. Imediatamente, a noite, com toda a sua ,magia, começou a se espalhar. As estrelas, a lua, os vaga-lumes, os morcegos, os sapos, as corujas e todas as criaturas da noite foram libertas.
A escuridão tomou conta do mundo, e Jurupari, tentando encontrar o pequeno curumim, acabou caindo numa moita de espinhos, ficando cego para sempre.
Aquitã, sem saber que direção tomar, lembrou-se da borduna e disse:
-Borduna, borduna mágica, três vezes bato você no chão, agora faça um forte clarão!
No mesmo instante, na ponta da borduna, apareceu uma chama que iluminou a escuridão.
Foi assim, que o pequeno curumim encontrou a canoa às margens do rio e, quase sem fôlego, disse as palavras mágicas:
-Minha canoa, cheguei agora, não perca tempo, leve-me embora.
Em seguida, pulou dentro da canoa, mas tão fraco e cansado estava que acabou adormecendo.
Quando acordou, viu que estava na aldeia cercado pelo seu povo.
A alegria foi tamanha que fizeram uma grande festa para comemorar a volta de Aquitã e celebrar a beleza da noite.
Aquitã, o pequeno curumim, foi transformado no mais novo guerreiro de sua aldeia. E esta história entrou pelo nariz do jacaré e saiu pela boca de uma mulher. Conte outra quem quiser!
Conversando sobre a história
1) vocês gostaram da história?
2) Qual é o nome da história que acabamos de ouvir?
3) Quem é o personagem principal?
4) Como seria a nossa vida se a noite não existisse?
5) Quem gosta da noite? Por que?
6) Quem tem medo do escuro? Por que?
7) O que a gente pode fazer a noite?
8) O que aparece no céu somente a noite?
9) Como terminou a história?
Educação Infantil - atividades para ligar
Atividades de coordenação motora, noções topológicas, ligue pontos simples e com numerais.
Baixe no link ao final da postagem:
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Dicas para jardim e maternal
Sobre o comportamento da Professora do Jardim.
________________________________________
É muito importante que VOCÊ lembre-se disso, sempre...
Compreendendo a criança...
1. O Jardim de Infância bem organizado contribue para a formação harmônica da criança em seus aspectos biológico e psíquico.
2. A Professora deve possuir sólidos conhecimentos de psicologia infantil e de didática especial.
3. A missão da Professora não é instruir, mas educar, criar hábitos, corrigir com suavidade e fineza.
4. No período em que a criança freqüenta o Jardim de Infância ela deve ignorar que está sendo educada e aprendendo, deve pensar que está sòmente brincando.
5. As atividades no Jardim de Infância devem ser tão bem conduzidas que a criança ao sair do Jardim deve recordar do mesmo com saudade.
6. A Primeira aptidão artística que se manifesta na criança é a musical, por êsse motivo no Jardim de Infância deve-se cantar a tôda hora e em qualquer ocasião.
7. As atividades manuais concorrem para a correção dos desajustamentos psíquicos motores.
8. A leitura de histórias desenvolve o grau de atenção e vocabulário da criança, preparando o terreno para a alfabetização.
Algumas Brincadeiras de alto valor Didático
Compreendendo a criança...
1. Brincadeiras de adivinhações são excelentes para desenvolver a capacidade de abstração, concatenação e formação de idéias;
2. Brincar com água é uma necessidade para todas as crianças nervosas ou difíceis e altamente benéfico para as crianças em geral;
3. Uma brocha de pintar ou pincel largo e um balde com água para pintar paredes da casa ou azulejos do banheiro é um brinquedo que fascina as crianças e desperta nelas o senso de limpeza;
4. Os jogos de silêncio e imobilidade são ótimos como exercícios de controle motor e auto-domínio;
5. Os brinquedos cantados são atividades de grande valor para a idade pré-escolar;
6. Brincadeiras ao ar livre devem começar com uma breve explicação da importância das árvores, animais, amizades, nossa família, etc. Isso desperta nas crianças amor à natureza e senso de cooperação.
Comportamento social e atividades criativas.
________________________________________
Você sabia que...
Compreendendo a criança...
1. A criança se educa socialmente quando trabalha em grupo ?
2. Quando a criança divide o seu trabalho com outros ou ajuda alguém, aprende a prática de hábitos de cortesia e ordem ?
3. Amando a criança compreenderá melhor suas fraquezas, tornando-se mais fácil sua educação ?
4. A bondade, aliada à firmeza, e não a rudeza de palavras, são um instrumento poderoso para conseguir a obediência da criança ?
5. Bons brinquedos e jogos inteligentemente dirigidos transformam o mundo da criança?
6. Dos quatro aos seis anos, a criança deve ter à sua disposição e em grande abundância, brinquedos e jogos de todo o tipo, que estimulem o seu espírito criador ?
7. Os materiais que estimulam a atividade criadora são papel em folhas grandes, papel de sêda, lápis, crayon, tinta, giz de cera, um quadro-negro, massas, brinquedos de recortes, caixas velhas de cartolina, etc, etc. ?
8. Os brinquedos que precisem ser puxados ou empurrados pela criança auxiliam-na a desenvolver o equilíbrio e aprender a andar e correr ?
9. Brinquedos de armar estimulam a habilidade ?
10. Brinquedos compostos de mais de uma parte, exercitam a coordenação do tato com a vista ?
Histórias no Jardim da Infância.
________________________________________
Historinhas são tão importantes para a criança, quanto a necessidade de brincar.
Compreendendo a criança...
A professora de jardim de Infância deve contar histórias diàriamente. Estas podem ser conhecidas ou novas, dependendo do interesse da turma, sendo que o número de repetições é ilimitado.
A escolha das histórias deve ser feita entre os livros de pouco texto, linguagem simples e com ilustrações grandes e sugestivas, atendendo às diferentes necessidades da turma.
Exemplo: A professora sabe, por informações dos pais, que uma das crianças do grupo tem problemas de alimentação; ela, então, poderá contar uma história do COELHINHO MANHOSO.
No preparo de um plano de trabalho atender-se-á a diferentes itens, dentre os quais:
1. Horário - Em jardim, com exceção das atividades em que a escola necessita que haja uma coordenação de horário das turmas (lavagem das mãos, merenda, higiene dentária, recreio, repouso), o horário não pode ser rígido.
As atividades deverão surgir do modo mais natural possivel e de acordo com as oportunidades.
A criança não deve sentir que há "hora da história". Para tal a professora deve usar todos os artifícios.
2. Local e Arrumação - A professora poderá contar a história dentro da sala, no pátio, com as crianças sentadas nos degraus de uma escada, no jardim, etc.
Quanto à arrumação, as crianças deverão ficar de frente para a professora de modo que todas vejam perfeitamente o livro, a professora dramatizando a história ou o material que está sendo usado
3. Motivação - A criança não deve perceber que a professora deseja contar uma determinada história. Cabe a esta, pondo em jôgo toda a sua habilidade, levar o interesse do grupo a um ponto tal que a história venha a ser solicitada pelo mesmo.
4. Apresentação da História - A professora precisa conhecer bem o texto da história porque ela não deve ler mas sim, contar; e contar com linguagem simples, ao alcance do grupo que a ouve.
A história deve ser contada com o auxílio do material (livro, desenhos no quadro negro, fantoches, gravuras, figuras dos personagens recortadas em cartolina, teatros de sombra e de vara, etc.) porque a criança de jardim precisa de algo concreto para poder seguir a sequência do que lhe está sendo contado.
Durante a história a professora pode, de vez em quando, solicitar a cooperação da criança - por exemplo: "... e agora, diz ela virando a página e mostrando às crianças; Olhem quem vem falar com o cãozinho ... isso mesmo o padeiro."
Este artifício poderá também ser usado quando a professora perceber que houve um momentâneo desinterêsse das crianças.
5. Comentário - Embora a história, para a criança, seja sempre apenas recreativa, a professora não deve deixar escapar esta esplêndida oportunidade de aumentar os conhecimentos do grupo por meio de comentários sôbre a mesma.
Para isso, a professora, ao escolher a história, deve prever o que de interessante e útil poderá conversar com as crianças.
Exemplo: Numa história em que um cãozinho fala com pessoas de diferentes profissões, o assunto do comentário pode ser encaminhado para as "profissões" - as da história, outras que as crianças conheçam e algumas que a professora hábilmente lembra.
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É muito importante que VOCÊ lembre-se disso, sempre...
Compreendendo a criança...
1. O Jardim de Infância bem organizado contribue para a formação harmônica da criança em seus aspectos biológico e psíquico.
2. A Professora deve possuir sólidos conhecimentos de psicologia infantil e de didática especial.
3. A missão da Professora não é instruir, mas educar, criar hábitos, corrigir com suavidade e fineza.
4. No período em que a criança freqüenta o Jardim de Infância ela deve ignorar que está sendo educada e aprendendo, deve pensar que está sòmente brincando.
5. As atividades no Jardim de Infância devem ser tão bem conduzidas que a criança ao sair do Jardim deve recordar do mesmo com saudade.
6. A Primeira aptidão artística que se manifesta na criança é a musical, por êsse motivo no Jardim de Infância deve-se cantar a tôda hora e em qualquer ocasião.
7. As atividades manuais concorrem para a correção dos desajustamentos psíquicos motores.
8. A leitura de histórias desenvolve o grau de atenção e vocabulário da criança, preparando o terreno para a alfabetização.
Algumas Brincadeiras de alto valor Didático
Compreendendo a criança...
1. Brincadeiras de adivinhações são excelentes para desenvolver a capacidade de abstração, concatenação e formação de idéias;
2. Brincar com água é uma necessidade para todas as crianças nervosas ou difíceis e altamente benéfico para as crianças em geral;
3. Uma brocha de pintar ou pincel largo e um balde com água para pintar paredes da casa ou azulejos do banheiro é um brinquedo que fascina as crianças e desperta nelas o senso de limpeza;
4. Os jogos de silêncio e imobilidade são ótimos como exercícios de controle motor e auto-domínio;
5. Os brinquedos cantados são atividades de grande valor para a idade pré-escolar;
6. Brincadeiras ao ar livre devem começar com uma breve explicação da importância das árvores, animais, amizades, nossa família, etc. Isso desperta nas crianças amor à natureza e senso de cooperação.
Comportamento social e atividades criativas.
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Você sabia que...
Compreendendo a criança...
1. A criança se educa socialmente quando trabalha em grupo ?
2. Quando a criança divide o seu trabalho com outros ou ajuda alguém, aprende a prática de hábitos de cortesia e ordem ?
3. Amando a criança compreenderá melhor suas fraquezas, tornando-se mais fácil sua educação ?
4. A bondade, aliada à firmeza, e não a rudeza de palavras, são um instrumento poderoso para conseguir a obediência da criança ?
5. Bons brinquedos e jogos inteligentemente dirigidos transformam o mundo da criança?
6. Dos quatro aos seis anos, a criança deve ter à sua disposição e em grande abundância, brinquedos e jogos de todo o tipo, que estimulem o seu espírito criador ?
7. Os materiais que estimulam a atividade criadora são papel em folhas grandes, papel de sêda, lápis, crayon, tinta, giz de cera, um quadro-negro, massas, brinquedos de recortes, caixas velhas de cartolina, etc, etc. ?
8. Os brinquedos que precisem ser puxados ou empurrados pela criança auxiliam-na a desenvolver o equilíbrio e aprender a andar e correr ?
9. Brinquedos de armar estimulam a habilidade ?
10. Brinquedos compostos de mais de uma parte, exercitam a coordenação do tato com a vista ?
Histórias no Jardim da Infância.
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Historinhas são tão importantes para a criança, quanto a necessidade de brincar.
Compreendendo a criança...
A professora de jardim de Infância deve contar histórias diàriamente. Estas podem ser conhecidas ou novas, dependendo do interesse da turma, sendo que o número de repetições é ilimitado.
A escolha das histórias deve ser feita entre os livros de pouco texto, linguagem simples e com ilustrações grandes e sugestivas, atendendo às diferentes necessidades da turma.
Exemplo: A professora sabe, por informações dos pais, que uma das crianças do grupo tem problemas de alimentação; ela, então, poderá contar uma história do COELHINHO MANHOSO.
No preparo de um plano de trabalho atender-se-á a diferentes itens, dentre os quais:
1. Horário - Em jardim, com exceção das atividades em que a escola necessita que haja uma coordenação de horário das turmas (lavagem das mãos, merenda, higiene dentária, recreio, repouso), o horário não pode ser rígido.
As atividades deverão surgir do modo mais natural possivel e de acordo com as oportunidades.
A criança não deve sentir que há "hora da história". Para tal a professora deve usar todos os artifícios.
2. Local e Arrumação - A professora poderá contar a história dentro da sala, no pátio, com as crianças sentadas nos degraus de uma escada, no jardim, etc.
Quanto à arrumação, as crianças deverão ficar de frente para a professora de modo que todas vejam perfeitamente o livro, a professora dramatizando a história ou o material que está sendo usado
3. Motivação - A criança não deve perceber que a professora deseja contar uma determinada história. Cabe a esta, pondo em jôgo toda a sua habilidade, levar o interesse do grupo a um ponto tal que a história venha a ser solicitada pelo mesmo.
4. Apresentação da História - A professora precisa conhecer bem o texto da história porque ela não deve ler mas sim, contar; e contar com linguagem simples, ao alcance do grupo que a ouve.
A história deve ser contada com o auxílio do material (livro, desenhos no quadro negro, fantoches, gravuras, figuras dos personagens recortadas em cartolina, teatros de sombra e de vara, etc.) porque a criança de jardim precisa de algo concreto para poder seguir a sequência do que lhe está sendo contado.
Durante a história a professora pode, de vez em quando, solicitar a cooperação da criança - por exemplo: "... e agora, diz ela virando a página e mostrando às crianças; Olhem quem vem falar com o cãozinho ... isso mesmo o padeiro."
Este artifício poderá também ser usado quando a professora perceber que houve um momentâneo desinterêsse das crianças.
5. Comentário - Embora a história, para a criança, seja sempre apenas recreativa, a professora não deve deixar escapar esta esplêndida oportunidade de aumentar os conhecimentos do grupo por meio de comentários sôbre a mesma.
Para isso, a professora, ao escolher a história, deve prever o que de interessante e útil poderá conversar com as crianças.
Exemplo: Numa história em que um cãozinho fala com pessoas de diferentes profissões, o assunto do comentário pode ser encaminhado para as "profissões" - as da história, outras que as crianças conheçam e algumas que a professora hábilmente lembra.
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